ES6 (9) 类

ES5中的近类结构

ES5以及之前的版本,没有类的概念,但是聪明的JavaScript开发者,为了实现面向对象,创建了特殊的近类结构。

ES5中创建类的方法:新建一个构造函数,定义一个方法并且赋值给构造函数的原型。

'use strict';
//新建构造函数,默认大写字母开头
function Person(name) {
  this.name = name;
}
//定义一个方法并且赋值给构造函数的原型
Person.prototype.sayName = function () {
  return this.name;
};
    
var p = new Person('eryue');
console.log(p.sayName()); // eryue

ES6 class类

ES6实现类非常简单,只需要类声明。推荐?babel在线测试ES6?测试下面的代码。

类声明

如果你学过java,那么一定会非常熟悉这种声明类的方式。

class Person {
  //新建构造函数
  constructor(name) {
    this.name = name //私有属性
  }
  //定义一个方法并且赋值给构造函数的原型
  sayName() {
    return this.name
  }
}
let p = new Person('eryue')
console.log(p.sayName()) // eryue

和ES5中使用构造函数不同的是,在ES6中,我们将原型的实现写在了类中,但本质上还是一样的,都是需要新建一个类名,然后实现构造函数,再实现原型方法。

**私有属性:**在class中实现私有属性,只需要在构造方法中定义this.xx = xx。

类声明和函数声明的区别和特点

1、函数声明可以被提升,类声明不能提升。

2、类声明中的代码自动强行运行在严格模式下。

3、类中的所有方法都是不可枚举的,而自定义类型中,可以通过Object.defineProperty()手工指定不可枚举属性。

4、每个类都有一个constructor的方法。

5、只能使用new来调用类的构造函数。

6、不能在类中修改类名。

类表达式

类有2种表现形式:声明式和表达式。

//声明式
class B {
  constructor() {}
}

//匿名表达式
let A = class {
  constructor() {}
}
    
//命名表达式,B可以在外部使用,而B1只能在内部使用
let B = class B1 {
  constructor() {}
}

类是一等公民

JavaScript函数是一等公民,类也设计成一等公民。

1、可以将类作为参数传入函数。

//新建一个类
let A = class {
  sayName() {
    return 'eryue'
  }
}
//该函数返回一个类的实例
function test(classA) {
  return new classA()
}
//给test函数传入A
let t = test(A)
console.log(t.sayName()) // eryue

2、通过立即调用类构造函数可以创建单例。

let a = new class {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  sayName() {
    return this.name
  }
}('eryue')
console.log(a.sayName()) // eryue

访问器属性

类支持在原型上定义访问器属性。

class A {
  constructor(state) {
    this.state = state
  }
  // 创建getter
  get myName() {
    return this.state.name
  }
  // 创建setter
  set myName(name) {
    this.state.name = name
  }
}
// 获取指定对象的自身属性描述符。自身属性描述符是指直接在对象上定义(而非从对象的原型继承)的描述符。
let desriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(A.prototype, "myName")
console.log("get" in desriptor) // true
console.log(desriptor.enumerable) // false 不可枚举

可计算成员名称

可计算成员是指使用方括号包裹一个表达式,如下面定义了一个变量m,然后使用[m]设置为类A的原型方法。

let m = "sayName"
class A {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  [m]() {
    return this.name
  }
}
let a = new A("eryue")
console.log(a.sayName()) // eryue

生成器方法

回顾一下上一章讲的生成器,生成器是一个返回迭代器的函数。在类中,我们也可以使用生成器方法。

class A {
  *printId() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }
}
let a = new A()
console.log(a.printId().next()) // {done: false, value: 1}
console.log(a.printId().next()) // {done: false, value: 2}
console.log(a.printId().next()) // {done: false, value: 3}

这个写法很有趣,我们新增一个原型方法稍微改动一下。

class A {
  *printId() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }
  render() {
    //从render方法访问printId,很熟悉吧,这就是react中经常用到的写法。
    return this.printId()
  }
}
let a = new A()
console.log(a.render().next()) // {done: false, value: 1}

静态成员

静态成员是指在方法名或属性名前面加上static关键字,和普通方法不一样的是,static修饰的方法不能在实例中访问,只能在类中直接访问。

class A {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  static create(name) {
    return new A(name)
  }
}
let a = A.create("eryue")
console.log(a.name) // eryue
    
let t = new A()
console.log(t.create("eryue")) // t.create is not a function

继承与派生类

我们在写react的时候,自定义的组件会继承React.Component。

class A extends Component {
  constructor(props){
    super(props)
  }
}

A叫做派生类,在派生类中,如果使用了构造方法,就必须使用super()。

class Component {
  constructor([a, b] = props) {
    this.a = a
    this.b = b
  }
  add() {
    return this.a + this.b
  }
}
    
class T extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
  }
}
    
let t = new T([2, 3])
console.log(t.add()) // 5

关于super使用的几点要求:

1、只可以在派生类中使用super。派生类是指继承自其它类的新类。

2、在构造函数中访问this之前要调用super(),负责初始化this。

class T extends Component {
  constructor(props) {
    this.name = 1 // 错误,必须先写super()
    super(props)
  }
}

3、如果不想调用super,可以让类的构造函数返回一个对象。

类方法遮蔽

我们可以在继承的类中重写父类的方法。

class Component {
  constructor([a, b] = props) {
    this.a = a
    this.b = b
  }
  //父类的add方法,求和
  add() {
    return this.a + this.b
  }
}
    
class T extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
  }
  //重写add方法,求积
  add() {
    return this.a * this.b
  }
}
let t = new T([2, 3])
console.log(t.add()) // 6

静态成员继承

**父类中的静态成员,也可以继承到派生类中。**静态成员继承只能通过派生类访问,不能通过派生类的实例访问。

class Component {
  constructor([a, b] = props) {
    this.a = a
    this.b = b
  }
  static printSum([a, b] = props) {
    return a + b
  }
}
class T extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
  }
}
console.log(T.printSum([2, 3])) // 5

派生自表达式的类

很好理解,就是指父类可以是一个表达式。

内建对象的继承

有些牛逼的人觉得使用内建的Array不够爽,就希望ECMA提供一种继承内建对象的方法,然后那帮大神们就把这个功能添加到class中了。

class MyArray extends Array { }
let colors = new Array()
colors[0] = "1"
console.log(colors) // [1]

Symbol.species

该用法我还没有接触过,目前只知道在内建对象中使用了该方法,如果在类中调用this.constructor,使用Symbol.species可以让派生类重写返回类型。

更多:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/species

在构造函数中使用new.target

new.target通常表示当前的构造函数名。通常我们使用new.target来阻止直接实例化基类,下面是这个例子的实现。

class A {
  constructor() {
  //如果当前的new.target为A类,就抛出异常
    if (new.target === A) {
      throw new Error("error haha")
    }
  }
}
let a = new A()
console.log(a) // error haha

总结

本章只有一个知识点,那就是class的使用,最开始的声明class,到后面的继承派生类,都是非常常用的写法,还有静态成员的使用。

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